地底工場

Blenderをいじくっています。

Blender プロシージャルなマテリアル グラデーション

レンダリング結果とノードをドーン!!!

 

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これで自然な色の変化を表現できますね。

XYZ分離の部分を切り替える事で、どの軸に沿って色を変化させるかを決められます。

 

以上!